Hore

Základní úprava zvuku z kamery nebo mobilu

Při natáčení videa jste zvuk zaznamenali do jedné nebo i více stop? Nyní přemýšlíte, jak více stop sestříhat? Jaké ruchy přidat k mluvenému slovu? Co za hudbu? A hlavně, jak a ve kterém programu zvuk sestříhat a smíchat?

Při výběru programu máme dvě možnosti:

Existují video programy, které umožňují stříhat jak video, tak zvuk zároveň. K takovým patří např. Vegas Movie Studio. Vše máme na jedné obrazovce. Pravda je ale, že díky hodně funkcím se můžeme v programu hůře orientovat a lehce ztratit.


Vegas Movie Studio umožňuje jak editaci obrazu, tak zvuku.

Potom jsou dispozici programy určené jen pro úpravu audia, takovými jsou např. Cubase nebo Nuendo. Video tam otevřeme pouze v náhledovém okénku, žádné další operace tyto SW neumožňují.


Program Cubase se soustředí pouze na zvuk, obsahuje však mnohem více audio efektů.

Na druhé straně nabízí plné vybavení pro audio a díky soustředění se jen na audio můžeme nasměrovat pozornost úžeji tam, kde je třeba.

Výběr a spojování záběrů

Prvně je nutné poslechnout si i prohlédnout všechny záběry a posoudit zvuk dohromady s obrazem. Rozhodnout se, který záběr - „take“ vychází nejlépe. Při výběru bychom měli vyhodnotit i to, jak půjde vybraný záběr spojit se záběrem následujícím. Zvláště pak, pokud např. větu rozpůlíme do dvou souvětí.

Střihneme a spojíme v místě, kde je informace tvoří přirozený předěl. Mezi souvětími nám krátká mezera usnadní spoj.

Tip1: Pokud si už při natáčení označíte, který mluvený záběr byl nejlepší, ušetříte čas.

Spoj můžeme provést zjednodušeně dvěma technikami: prolínáním a tvrdým střihem.

Prolínání

Prolínání přichází obvykle v úvahu v místě, kde předcházející záběr končí podobným zvukem jako přicházející (např. šumící vítr, zpěv ptáků), anebo kde chceme prolnutí přiznat.


Spoj prolínáním v programu Studio One.

V případě prolínání bude předcházející stopa končit pozvolným odcházením hlasitosti (Fade Out) a přicházející pozvolným otevíráním hlasitosti (Fade In). Tyto dva konce pak můžeme podle potřeby různou měrou prolnout (Crossing). Spoj bychom měli několikrát poslechnout a vyhodnotit, zda vyšel neslyšitelně a hladce. Zda v něm nejsou dynamické nebo barevné skoky.

Tvrdý střih

Tvrdý střih používáme tam, kde předcházející záběr skončil do ticha a přicházející z ticha začíná. Posluchače tak nebude žádný přechod podobných či odlišných zvuků rušit. Hlídáme jen přirozenost  - délku pauzy mezi záběry.


Tvrdý střih v programu Studio One.

Tip2: I tvrdý střih ohladíme operacemi Fade Out a Fade In (pokud na tato zakončení při rozdělování záběrů není program automaticky nastaven), aby nevznikly nežádoucí lupance.

Efekty

Při úpravě slova, ale i ruchů a šumů se nevyhneme některým základním úpravám. Důležité je do určité míry zprůměrovat - upravit dynamiku, aby i tichá místa byla dostatečně slyšet. A také upravit barvu hlasu, aby byl např. plnější či pronikavější. S tím nám pomohou efekty.

Dynamické efekty

Dynamické efekty slouží k upravení hlasitosti. Buď mají stlačit příliš silná místa, anebo ještě víc ztlumit místa tichá.

Tip3: Každý a zvláště dynamický efekt může být při správné míře dobrý sluha, ale při překročení zlý pán. Hlídejme si to!

Kompresor

Kompresor slouží ke ztišení míst, která se nacházejí nad určitou úrovní (Threshold). Podstatné je, o jaký poměr - Ratio hlasitější místa ztišíme (zda na polovinu 1:2, na čtvrtinu 1:4 atd.). Kompresor se používá hojně na mluvené slovo, aby mělo vyrovnanější intenzitu, ale také na hudbu či ruchy a šumy.


Plug-iny od firmy PreSonus vynikají krásným designem i přehledností.

Limiter

Limiter ořeže části signálu nacházející se nad prahem na nulu – tj. natvrdo přesně na úroveň prahu. Obvykle se přidává na sběrnici Master, aby případně ořezal některé nevelké špičky (mícháme ale tak, abychom z většiny byli v zeleném a jen malinko a občas v červené). Tím zajistí nezkreslený mix.

Gate

Gate slouží k tomu, aby místa, která se nacházejí pod prahem, zcela ztišil. Používá se převážně na ztišení pauz, ve kterých jsou slyšet nežádoucí přeslechy. V případě mluveného slova, abychom odstranili šustění papírů, šatů, mlaskání mezi slovy ad.

Tip4: Podložíme-li hudbu pod mluvené slovo, ve kterém byly „gejtem“ precizně vyčištěny pauzy, pak budou tóny i akordy mnohem čitelněji slyšet.

Ekvalizace

Ekvalizaci známe dobře z nastavování audio monitorů, zesilovačů nebo i virtuálních přehrávačů. V podstatě pracujeme se třemi důležitými pásmy: basy (Bass), středy (Midle), výškami (Treble).  Patřičné přidání basů učiní hlas hutnějším, středy podpoří brilanci a průraznost (zvláště ty vyšší), výšky potom ostrost, část jasu, ale i obrysy frází.


Ekvalizér s více nastavitelnými pásmy.

Tip5: Profesionální ekvalizéry umožňují pracovat s mnohem více pásmy než třemi, ořezávat např. jen spodky (low cut), výšky (high cut), rozdělit pásma do oktáv, do třetin oktáv, nebo podrobně nastavovat šířku a šikmost filtru ad.

Odstraňování nežádoucích sykavek

Příliš syčící nebo zvonící sykavky v mluveném projevu ruší a často je chceme ukáznit. Poslouží k tomu efekt deEsser. Pozor však, abychom jej nenastavili až příliš silně a neubírali jím i barvu z jiných hlásek.

Dozvuk

Posledním hojně užitečným, a proto i hojně užívaným efektem je Reverb. Přidává různou míru dozvuku. Můžeme tak zjemnit příliš suchý, a tím tvrdě razící hlas, anebo prostorově sjednotit různé a odlišné zvukové plány - např. suché mluvené slovo s prostorem/zvuky kostela či jeskyně.


Reverb ve Studiu One je snadno pochopitelný.

Hlavní u Reverbu je délka vlastního dozvuku, která se může rozpínat od zlomku sekundy až po 10 či 12 sekund.

Tip5: I u Reverbu hraje důležitou roli práce s barvou, tedy ekvalizací. Každý dobrý plug-in ji zahrnuje. Jinak zní Reverb „basový, huhňavý“ a jinak „výškový, ostrý“.


Bonbónek navíc: plug-in Speak Up od firmy AudiFied automaticky ztlumí hudbu, aby nerušila, když začne herec mluvit.


Autor: Ondřej Jirásek

Komentáre

Pridaj komentár Pridaj komentár Zobraziť posledný príspevok
Norbi
2019-02-01 18:28:21
Co tak Davinci Resolve s Fairlightom zadarmo.
 
JohnNewton
2019-02-01 20:15:50
Jasné, najlepšie riešenie zdarma, ale tento článok je poučný a v základných pojmoch a postupoch aplikovateľný aj inde tak že THX.
 

Ďalší článok z kategórie

Inzercia