Fotak mas na stative, nafotis seriu, vyberies fotky, ktore sa ti hodia (aby sa napr. neprekryvali) a pospajas ich vo photoshope. Mala by si ovladat pracu s vrstvami a maskami vrstiev ( najdes aj vo fotoskole ). Pochopila?
Fotak so sirokacom / fisheye-om postavis na stativ. Manualne zaostris na rovinu kade by mal ist biker. Pouzijes vyssie clonove cislo ale zaroven musis mat dostatocne kratky cas, aby ´zmrazil´ pohybujuceho sa bikera. Tzn. musi byt dobre svetlo a pouzijes mozno ISO 200-400.
Nastavis sekvencne snimanie. Chalanovi povies nech sa do toho pusti. Cez dialkovu spust zacnes cvakat pocas jeho jazdy. S fotakom nesmies pohnut.
Na PC orezes zachytene snimky tak, ze pouzijes 2 zvisle linie orezu a tie budu ´ramovat´ bikera. Tzn. vznikne ti obdlznik na vysku, na ktorom bude biker a to co je za nim.
Vysledne orezy snimok - obdlzniky co su na vysku - znova pospajas do jedneho obrazku. Prip. na kazdy orez mozes este aplikovat rovnaky postproces (napr. uprava farieb, kontrastu, jasu atd.) alebo to spravis az na vyslednom obrazku.
Pri spajani musis byt presny, pouzi predmety za bajkerom. Tie ostali stat a su rovnako umiestnene na kazdej snimke. Daju sa teda najst take vodiace body, aby to pekne licovalo. Tzn. nespaja sa to ako panorama, kde sa snimky prekryvaju, aj ked na mensie prekrytie by bolo miesto. Ja by som spajal manualne cez ´photoshop-like´ program, kazdy orez by som si supol do samostatnej hladiny.
Ak si dobry, urob to takto ako tento chalan:
http://www.danvojtech.cz/#/cz/sport/sport3
Fotak so sirokacom / fisheye-om postavis na stativ. Manualne zaostris na rovinu kade by mal ist biker. Pouzijes vyssie clonove cislo ale zaroven musis mat dostatocne kratky cas, aby ´zmrazil´ pohybujuceho sa bikera. Tzn. musi byt dobre svetlo a pouzijes mozno ISO 200-400.
Nastavis sekvencne snimanie. Chalanovi povies nech sa do toho pusti. Cez dialkovu spust zacnes cvakat pocas jeho jazdy. S fotakom nesmies pohnut.
Na PC orezes zachytene snimky tak, ze pouzijes 2 zvisle linie orezu a tie budu ´ramovat´ bikera. Tzn. vznikne ti obdlznik na vysku, na ktorom bude biker a to co je za nim.
Vysledne orezy snimok - obdlzniky co su na vysku - znova pospajas do jedneho obrazku. Prip. na kazdy orez mozes este aplikovat rovnaky postproces (napr. uprava farieb, kontrastu, jasu atd.) alebo to spravis az na vyslednom obrazku.
Pri spajani musis byt presny, pouzi predmety za bajkerom. Tie ostali stat a su rovnako umiestnene na kazdej snimke. Daju sa teda najst take vodiace body, aby to pekne licovalo. Tzn. nespaja sa to ako panorama, kde sa snimky prekryvaju, aj ked na mensie prekrytie by bolo miesto. Ja by som spajal manualne cez ´photoshop-like´ program, kazdy orez by som si supol do samostatnej hladiny.
Ak si dobry, urob to takto ako tento chalan:
http://www.danvojtech.cz/#/cz/sport/sport3
Kruci, blbo som to odklikol.
No neviem uplne presne ako to robil Dan. Co myslis, ide to este nejak inak? Mohol pouzit blesky lebo fotil proti oblohe alebo filtre(?) Ale princip myslim zostal. Skus dat tvoj odhad jeho techniky ...
Podla mna si odfotil pozadie a tu seriu nafotil s inou expoziciou, aby bol dobre exponovany jazdec a kedze sa sem tam aj prekryvaju, musel ich postupne poodkryvat cez masku vrstvy vo photoshope. To je moj typ, robota na par hodin :-)
Masku alebo vyrezavanie kazdej postavy. Ja radsej vyrezavam, bezier ma lepsie vysledky. Ale piplacka to je bohovska.
Jasne rozumiem, kvoli svetlu (protisvetlu) by mohol pozadie zvlast a snowbordistu zvlast. Ale princip zostava.
Till1987: Ak ta to fakt zaujima, skus tomu chalanovi napisat a spytat sa ho konkretne na problem svetla tej fotky ... A potom nam daj vediet ;-)
Ozaj este jedna vec. Ked sa tak divam na fotku od Dana. Chyba tien / tiene kdesi okolo snowbordistu. Mozno sa milim. Podla polohy slnka alebo tienov vzdialenych postav by tam tie tiene niekde mali byt. V tom pripade mal Zolec dobru analyzu ...
Pozri ako je slnko nízko nad obzorom. Tiene museli byť niekde za chrbtom fotografa.
Urcite nie za chrbtom. Pozri skokansky mostik zo snehu od ktoreho sa odraza snowboardista a tiene tohto mostika na zemi. Snowbordistove tiene aspon z 1/3 fazy letu by tam okolo mali podla mna tiez byt ;-)
v mojej galerii najdes tieto veci, stativ nie je nutnost, siroke sklo uz vobec nie, zalezi od vasej vzajomnej vzdialenosti. Fotil som skvencie na 18mm i na 200mm svenkujem s jazdcom. Pozadie zvycajne zlozim z 2-3 zaberov, prvy a posledny okamih pohybu, zvycajne. Objekt podrobne vyrezavam s polygonal lasom s feather 1 pix.
ako na taketo foto?
Nastavis sekvencne snimanie. Chalanovi povies nech sa do toho pusti. Cez dialkovu spust zacnes cvakat pocas jeho jazdy. S fotakom nesmies pohnut.
Na PC orezes zachytene snimky tak, ze pouzijes 2 zvisle linie orezu a tie budu ´ramovat´ bikera. Tzn. vznikne ti obdlznik na vysku, na ktorom bude biker a to co je za nim.
Vysledne orezy snimok - obdlzniky co su na vysku - znova pospajas do jedneho obrazku. Prip. na kazdy orez mozes este aplikovat rovnaky postproces (napr. uprava farieb, kontrastu, jasu atd.) alebo to spravis az na vyslednom obrazku.
Pri spajani musis byt presny, pouzi predmety za bajkerom. Tie ostali stat a su rovnako umiestnene na kazdej snimke. Daju sa teda najst take vodiace body, aby to pekne licovalo. Tzn. nespaja sa to ako panorama, kde sa snimky prekryvaju, aj ked na mensie prekrytie by bolo miesto. Ja by som spajal manualne cez ´photoshop-like´ program, kazdy orez by som si supol do samostatnej hladiny.
Ak si dobry, urob to takto ako tento chalan:
http://www.danvojtech.cz/#/cz/sport/sport3
Nastavis sekvencne snimanie. Chalanovi povies nech sa do toho pusti. Cez dialkovu spust zacnes cvakat pocas jeho jazdy. S fotakom nesmies pohnut.
Na PC orezes zachytene snimky tak, ze pouzijes 2 zvisle linie orezu a tie budu ´ramovat´ bikera. Tzn. vznikne ti obdlznik na vysku, na ktorom bude biker a to co je za nim.
Vysledne orezy snimok - obdlzniky co su na vysku - znova pospajas do jedneho obrazku. Prip. na kazdy orez mozes este aplikovat rovnaky postproces (napr. uprava farieb, kontrastu, jasu atd.) alebo to spravis az na vyslednom obrazku.
Pri spajani musis byt presny, pouzi predmety za bajkerom. Tie ostali stat a su rovnako umiestnene na kazdej snimke. Daju sa teda najst take vodiace body, aby to pekne licovalo. Tzn. nespaja sa to ako panorama, kde sa snimky prekryvaju, aj ked na mensie prekrytie by bolo miesto. Ja by som spajal manualne cez ´photoshop-like´ program, kazdy orez by som si supol do samostatnej hladiny.
Ak si dobry, urob to takto ako tento chalan:
http://www.danvojtech.cz/#/cz/sport/sport3
No neviem uplne presne ako to robil Dan. Co myslis, ide to este nejak inak? Mohol pouzit blesky lebo fotil proti oblohe alebo filtre(?) Ale princip myslim zostal. Skus dat tvoj odhad jeho techniky ...
Jasne rozumiem, kvoli svetlu (protisvetlu) by mohol pozadie zvlast a snowbordistu zvlast. Ale princip zostava.
Till1987: Ak ta to fakt zaujima, skus tomu chalanovi napisat a spytat sa ho konkretne na problem svetla tej fotky ... A potom nam daj vediet ;-)
Ozaj este jedna vec. Ked sa tak divam na fotku od Dana. Chyba tien / tiene kdesi okolo snowbordistu. Mozno sa milim. Podla polohy slnka alebo tienov vzdialenych postav by tam tie tiene niekde mali byt. V tom pripade mal Zolec dobru analyzu ...
Je to zaujimave, divat sa takto na fotku ... ;-)
Ak vidim dobre jeho fotku, tak ma D3: http://www.danvojtech.cz/#/cz/about
Zmenilo by sa nieco, keby tam bolo 1D?
Je to profik, ma talent .. ;-)
http://www.ephoto.sk/uzivatelska-sekcia/foto-galeria/?action=showPhoto&id=43700
http://www.ephoto.sk/uzivatelska-sekcia/foto-galeria/?action=showPhoto&id=23402
http://www.ephoto.sk/uzivatelska-sekcia/foto-galeria/?action=showPhoto&id=7871
http://www.ephoto.sk/uzivatelska-sekcia/foto-galeria/?action=showPhoto&id=43842
BTW, cim sirsie sklo, tym viac sa deformuje scena/objekt a o to viac prace v PP
zaregistrujte sa a presvedčte o mnohých z výhod byť členom
- moj profil
- albumy
- pošta
- pridávanie fotografií
- komentáre
- záložky
- notifikácie
- diskusie
- hodnotenie
Zaregistrujte sa